Bezlad
Квартиру щойно прибрали. Кожна річ стоїть точно там, де накреслено, і пунктирний контур показує її законне місце.
Ти кіт. У тебе дев'яносто секунд.
Розганяйся, злітай на столи, збивай усе на підлогу. Чим далі річ від свого контуру, тим вищий безлад — а виносна лінія від контуру до речі показує, скільки ти вже встиг зіпсувати.
Заважати будуть дрони-прибиральники. Вони знаходять найбільш зміщену річ і несуть її назад на місце. Їх ставатиме більше. Влучний ривок глушить дрона на кілька секунд і вибиває вантаж у нього з лап — за це дають комбо.
Керування
| Клавіші | Дія |
|---|---|
W A S D
| бігати (або стрілки) |
Пробіл
| ривок — б'є сильно й глушить дронів |
P
| пауза |
M / N
| звук / музика |
На телефоні: тягни пальцем будь-де по екрану, кнопка ривка — праворуч унизу. Краще горизонтально.
Про що це
Квартира намальована як архітектурне креслення. Порядок тут — це точність креслярської лінії, а виносна лінія до зміщеної речі це звичайна розмірна анотація, яка водночас вимірює твій розгардіяш.
Що більший безлад, то сильніше тремтять лінії самого креслення і то брудніше звучить музика. Кіт — єдиний живий, суцільно залитий об'єкт на педантичному аркуші.
Світла тема — папір, темна — синька. Гра підхоплює тему твоєї системи сама.
Під капотом
Один HTML-файл на 59 КБ. Жодних бібліотек, картинок, шрифтів і аудіофайлів: уся графіка малюється на canvas, а звуки й музика синтезуються через WebAudio прямо в браузері. Музика слухає рівень безладу — темп росте, вступають нові шари, голоси розстроюються.
Вихідний код відкритий: github.com/MrKrob00/Bezlad
Зроблено на джем за темою «Безлад».


Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.